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ボチボチと3DCGなんぞこしらえてます。
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取りあえずここまで。
mayaのビューポート上で。
gou005.jpg









レンダリングで。
gou006.jpg









ここから細かいディーテールとか詰めていきます。
なんかZbrush3.1ってブラシサイズ変更時にフリーズすること
多くないですか?
3回くらいフリーズして作り直しました…泣ける。

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日曜日までにどこまでできるか頑張る。
gou004.jpg









ざっくりバランス。
今からディテール入れるのことよ。

サ○ナイX初週26592かぁ…。
途中経過、服とか小物を追加中。
ディテールとかはまだです。
gou003.jpg









全体のバランス見るために髪の毛作成中。

次のをボチボチと…
ハイ⇒ローの順番で作る予定です。
gou002.jpg









Zburshやmayaの作り方に慣れてきたので
変なミスで作り直しをすることは減ってきましたね。
以前作ったリアル男性を元にスカルプト⇒mayaでローモデル作成
してテクスチャベイクって感じで進めます。

LUNARもボチボチ、今ようやくナンザスからランへ向かうところです。

早くもバージョンアップが(笑)
といってもバグフィックス+評判悪かった部分の調整版
ですね。
修正点は色々ありますが…
・ZBrushのアクティベーションコードがハードウェアの変更に
あまり敏感に反応しないよう修正

私はこれに引っかかっていたようで、R2では
ネット接続なしで起動しても怒られませんでした。
ウチのは敏感に反応していたのか(笑)

修正点はユーザーの意見が反映されてるのが判って嬉しいね。

レコードムービーの試し撮り。
録画中は結構重いなぁ、CPU次第でもう少し軽くなるのかしら?
Z3.5e.jpg









適当にノイズのせただけ。

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