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ボチボチと3DCGなんぞこしらえてます。
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腕と足だけ仮でウェイト付けてバランス確認。
bio004.jpgbio003.jpg









うーん、要修正。
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顔で苦戦、急げや急げ
bio002.jpg








取りあえず途中経過アプ、自分への戒めとして。
もう少し急げ
bio001.jpg









ん~、なんだかなぁ…。
3d coatのバージョンアップのメールが来たので早速インストール。
3dcoat.jpg







なんかZbrushみたいでカッコいい!(笑)
最初から日本語!!
インターフェイスが大分洗練されて見やすくなってます。
日本語化は有志の日本ユーザーのみなさまのおかげみたいです、感謝。
早速塗り。
3dcoat002.jpg







超描きやすい!!ブラシストロークが滑らかで書きやすいです。
Zburshと違ってダイレクトにピクセルにペイントできるのが良いですね。

ただスカルプトに関してはウチの環境では重過ぎて使い物になりませんでした。
GPU依存のソフトみたいなのでウチのビデオカード(geforce7900GS)じゃ
荷が重いみたいです。
今回からCUDAに対応したみたいなので9600GTくらいに変えれば劇的に
早くなったりするんでしょうかね?
まぁ、スカルプトはZbrushがあるので3dcoatは当分3Dペイントツールとして使っていきます。

後なにより安いのがいいね!(200$)
宣伝みたいになりましたが、ちゃんと機能の更新もされていってるし
有望株のツールだと思います、頑張れアンドリュー!!(製作者様ね)
Zbrushのマニュアルの工程を一通り終了しました。
練習に素体にフェイシャルアニメーション用を組込みました。
これで技術的に必要な検証は一通り終わったので、次の作品つくりへ移行します。
human011.jpghuman012.jpg









んーー、いまいち。顔のモデルは多少修正が入っています。
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