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ボチボチと3DCGなんぞこしらえてます。
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携帯電話のメモリがminiSDなんですが今miniSDって
売ってないんですね~。

近くの電気屋とかホームセンターではどこも扱っていませんでした。
携帯のminiSDカードがどうも破損しているっぽいので
新しいの欲しいですが、ネットで買うしかないかぁ~。
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ルーシアの箱詰めを山ほど並べてレンダリング
nend008.jpg






32bit環境だとmayaもmaxも60~70万ポリゴンが
限界ですね~。
読み込み終わった段階でメモリ消費が1600,00Kを超えるので
ほぼ編集は不可能、レンダリングもGIレンダリングみたいに
メモリを食うものは使用不可能、実質ほとんどなにもできませんね。
FPSも1なので殆ど動かないし。
編集できるのは実質20万ポリゴンまで、ノーマルマップ
出力程度なら60万ポリゴンまで行ける、ってところでしょうか。
(FPSはQuadroとかにすれば多少上がるでしょうが)

次世代ゲーム機のBGなんか数十万ポリゴン扱う開発は大変だろうなぁ~
と人事のように思います、人事だけど。
背景班は64bit環境にしないとやってられなさそうですね。

Zbrushも32bitだと安定して扱えるのは100万程度ですからね~。

Quadroとかにするより64bitにしてメモリガシガシ積むほうが
幸せになれそうです、というかCG用PC組むなら64bit以外ない感じ。

折角Zbrushで遊ぶなら、少し高くなりますがLGA1366マザーにして
12G積むのが良いですかね。

<蛇足>
ネット用PCのCPUがアイドル時でさえ50℃前後、動画再生時には
65℃くらいまで上がります(汗)
ん~、ちょっと前までアイドル時38℃くらいだったんで少し不安。
CPUファン掃除したのが割と最近なので不安・・・。
明日ダスター買ってきます(^^;

何も貼らないのもなんなんでオマケ、差分ルーシア
nend010.jpgnend009.jpg










セイクリッドブレイズ単行本買いました。
アマゾンの画像が更新されないのでデジカメで
パチリ。(MW仕事しろ)
sb001.jpg









このシーンが好き。
sb002.jpg









手どけろよ(笑)

後これ買いました。

挿絵はなくなりましたが、まさか続巻が
出るとは思いませんでした。
作者が直木賞とってから全く話題が出なくなったんですが
続巻が出るころには挿絵担当の
一応、箱と簡単な差分パーツ作ってみました。
笑顔無し、笑顔よりムスっとした顔好きなもんで。
一応パーツバラバラにできるんだぜ、しないけど。
箱適当すぎるけど、ないよりマシかな。
nend007.jpg





最終的に白黒にするのにね。
取りあえずこれで終了~。
ブレイズの単行本1巻買いに行きました。
どこにも売ってない~、アニメイトにさえ!
と思ったら発売日明日でした。


明日改めて買いに行きます。
代わりといっちゃなんですがベルセルク買ってきました。
もう、ガッツじゃどうにもならない感がすげえ。
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ND
性別:
男性
職業:
会社員
趣味:
仕事が趣味になりつつある
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Maya 2012
Metasequoia 2.4
ZBrush 4R6
3D coat 3.3
sai
Lightwave9.3j(ボクセル専用)
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シナリオの補完に期待。
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