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携帯電話のメモリがminiSDなんですが今miniSDって
売ってないんですね~。
近くの電気屋とかホームセンターではどこも扱っていませんでした。
携帯のminiSDカードがどうも破損しているっぽいので
新しいの欲しいですが、ネットで買うしかないかぁ~。
売ってないんですね~。
近くの電気屋とかホームセンターではどこも扱っていませんでした。
携帯のminiSDカードがどうも破損しているっぽいので
新しいの欲しいですが、ネットで買うしかないかぁ~。
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ルーシアの箱詰めを山ほど並べてレンダリング
32bit環境だとmayaもmaxも60~70万ポリゴンが
限界ですね~。
読み込み終わった段階でメモリ消費が1600,00Kを超えるので
ほぼ編集は不可能、レンダリングもGIレンダリングみたいに
メモリを食うものは使用不可能、実質ほとんどなにもできませんね。
FPSも1なので殆ど動かないし。
編集できるのは実質20万ポリゴンまで、ノーマルマップ
出力程度なら60万ポリゴンまで行ける、ってところでしょうか。
(FPSはQuadroとかにすれば多少上がるでしょうが)
次世代ゲーム機のBGなんか数十万ポリゴン扱う開発は大変だろうなぁ~
と人事のように思います、人事だけど。
背景班は64bit環境にしないとやってられなさそうですね。
Zbrushも32bitだと安定して扱えるのは100万程度ですからね~。
Quadroとかにするより64bitにしてメモリガシガシ積むほうが
幸せになれそうです、というかCG用PC組むなら64bit以外ない感じ。
折角Zbrushで遊ぶなら、少し高くなりますがLGA1366マザーにして
12G積むのが良いですかね。
<蛇足>
ネット用PCのCPUがアイドル時でさえ50℃前後、動画再生時には
65℃くらいまで上がります(汗)
ん~、ちょっと前までアイドル時38℃くらいだったんで少し不安。
CPUファン掃除したのが割と最近なので不安・・・。
明日ダスター買ってきます(^^;
何も貼らないのもなんなんでオマケ、差分ルーシア
32bit環境だとmayaもmaxも60~70万ポリゴンが
限界ですね~。
読み込み終わった段階でメモリ消費が1600,00Kを超えるので
ほぼ編集は不可能、レンダリングもGIレンダリングみたいに
メモリを食うものは使用不可能、実質ほとんどなにもできませんね。
FPSも1なので殆ど動かないし。
編集できるのは実質20万ポリゴンまで、ノーマルマップ
出力程度なら60万ポリゴンまで行ける、ってところでしょうか。
(FPSはQuadroとかにすれば多少上がるでしょうが)
次世代ゲーム機のBGなんか数十万ポリゴン扱う開発は大変だろうなぁ~
と人事のように思います、人事だけど。
背景班は64bit環境にしないとやってられなさそうですね。
Zbrushも32bitだと安定して扱えるのは100万程度ですからね~。
Quadroとかにするより64bitにしてメモリガシガシ積むほうが
幸せになれそうです、というかCG用PC組むなら64bit以外ない感じ。
折角Zbrushで遊ぶなら、少し高くなりますがLGA1366マザーにして
12G積むのが良いですかね。
<蛇足>
ネット用PCのCPUがアイドル時でさえ50℃前後、動画再生時には
65℃くらいまで上がります(汗)
ん~、ちょっと前までアイドル時38℃くらいだったんで少し不安。
CPUファン掃除したのが割と最近なので不安・・・。
明日ダスター買ってきます(^^;
何も貼らないのもなんなんでオマケ、差分ルーシア
ブレイズの単行本1巻買いに行きました。
どこにも売ってない~、アニメイトにさえ!
と思ったら発売日明日でした。
明日改めて買いに行きます。
代わりといっちゃなんですがベルセルク買ってきました。
もう、ガッツじゃどうにもならない感がすげえ。
どこにも売ってない~、アニメイトにさえ!
と思ったら発売日明日でした。
明日改めて買いに行きます。
代わりといっちゃなんですがベルセルク買ってきました。
もう、ガッツじゃどうにもならない感がすげえ。
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プロフィール
HN:
ND
性別:
男性
職業:
会社員
趣味:
仕事が趣味になりつつある
自己紹介:
使用ツール
3dsMAX 2011
Maya 2012
Metasequoia 2.4
ZBrush 4R6
3D coat 3.3
sai
Lightwave9.3j(ボクセル専用)
Photoshop CS5
3dsMAX 2011
Maya 2012
Metasequoia 2.4
ZBrush 4R6
3D coat 3.3
sai
Lightwave9.3j(ボクセル専用)
Photoshop CS5
オススメ
シナリオの補完に期待。
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