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引き続き少し弄って見ました。
ネット繋いでない状態で起動すると再アクティベーションって厳しくない?
それは兎も角、機能は絶品。
Z3.5からはmayaのmaファイルでの保存という
素晴らしいことができるので試し。
わー、凄い。相互やり取りするにはもうmayaが
鉄板だなぁ。
これで、データやり取りの苦労が減るといいな。
まぁ、GoZのための下準備ですね。
maxはポリゴングループないし、バイナリファイルしか
ないので相互やり取りできないんだろうな。
後、サーフェイスノイズも少し、使いやすーい。
汚しとかを入れたり、削ったりするのに凄い使えそう。
Zsketchも試しました、ようはメタボールなんですね。
おまけ
なんでしょね。
ネット繋いでない状態で起動すると再アクティベーションって厳しくない?
それは兎も角、機能は絶品。
Z3.5からはmayaのmaファイルでの保存という
素晴らしいことができるので試し。
わー、凄い。相互やり取りするにはもうmayaが
鉄板だなぁ。
これで、データやり取りの苦労が減るといいな。
まぁ、GoZのための下準備ですね。
maxはポリゴングループないし、バイナリファイルしか
ないので相互やり取りできないんだろうな。
後、サーフェイスノイズも少し、使いやすーい。
汚しとかを入れたり、削ったりするのに凄い使えそう。
Zsketchも試しました、ようはメタボールなんですね。
おまけ
なんでしょね。
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ND
性別:
男性
職業:
会社員
趣味:
仕事が趣味になりつつある
自己紹介:
使用ツール
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Maya 2012
Metasequoia 2.4
ZBrush 4R6
3D coat 3.3
sai
Lightwave9.3j(ボクセル専用)
Photoshop CS5
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シナリオの補完に期待。
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