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LUNAR HSSの公式サイト見たらおづさんLUNARファンの
切り込み隊長じゃないっすか…かっけえ(笑)
私も応援メッセージくらいは書きま、す、よ…多分(^^;
キャラクタ紹介最後はゼノビアさんまですか。
ゼノビアさんは幼年期の終わりでぐっときた。
PSP版EB出す時は是非アリスをよーーーろーーーしーーーくーーー。
(SS版出る時も同じこと言っていたような気がする)
切り込み隊長じゃないっすか…かっけえ(笑)
私も応援メッセージくらいは書きま、す、よ…多分(^^;
キャラクタ紹介最後はゼノビアさんまですか。
ゼノビアさんは幼年期の終わりでぐっときた。
PSP版EB出す時は是非アリスをよーーーろーーーしーーーくーーー。
(SS版出る時も同じこと言っていたような気がする)
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いよいよ10月22日にwindows7が(一般に)発売されますね。
私自身は直ぐに乗り換えたりする予定はないですが
基本的に新しいもの好きなので楽しみだったりします。
とはいっても私の日常的なPC利用方法での利点はGPUによる動画再生支援
が自動的にONになっていることと、HDDの容量上限が2G以上になっている
ことくらいでしょうか。
グラフィッカ的な視点で言うと64bit化でしょうか。
まぁこれはVISTAの頃からなんですがちゃんとした64bitOSということで。
メモリも安くなりましたし、Photoshopも64bit化したことですし
メリットは大きいかなと思います。
特にハイポリ作成では32bitじゃメモリ全然足りないので。
RC版で手持ちのツールの動作確認はしてあるので次に作業用PC組むなら
windows7の64bit版にしたいと考えています。
<おまけ>
ここに登録しました。
3D SNS
と
pixiv
置いてあるものはここと同じですが一応。
pixivって画像1枚ずつしか投稿できないんですね…。
しかも連続投稿なしかぁ…ちょっと面倒かも(笑)
私自身は直ぐに乗り換えたりする予定はないですが
基本的に新しいもの好きなので楽しみだったりします。
とはいっても私の日常的なPC利用方法での利点はGPUによる動画再生支援
が自動的にONになっていることと、HDDの容量上限が2G以上になっている
ことくらいでしょうか。
グラフィッカ的な視点で言うと64bit化でしょうか。
まぁこれはVISTAの頃からなんですがちゃんとした64bitOSということで。
メモリも安くなりましたし、Photoshopも64bit化したことですし
メリットは大きいかなと思います。
特にハイポリ作成では32bitじゃメモリ全然足りないので。
RC版で手持ちのツールの動作確認はしてあるので次に作業用PC組むなら
windows7の64bit版にしたいと考えています。
<おまけ>
ここに登録しました。
3D SNS
と
pixiv
置いてあるものはここと同じですが一応。
pixivって画像1枚ずつしか投稿できないんですね…。
しかも連続投稿なしかぁ…ちょっと面倒かも(笑)
ベヨネッタの体験版をダウンロードしてプレイしてみたよ。
私は360は持っていないのでPS3版です。
巷ではPS3版は叩かれているようですが個人的には…
360でプラチナゲームズで開発⇒データをセガに渡してPS3版を平行移植開発
という開発の仕方で同時発売できたセガの開発力はすげぇなぁ、
とか思ってしまいます。
(だからデキが劣っても仕方がないわけじゃないでしょうけど、お客さんとしては)
ソフマップで360版も見てきましたが、実際プレイした感想としてテクスチャ
の解像度の差とかは気にならないレベルでパッと見はほとんど変わらない
と言っていいんじゃないでしょうか。
問題はフレームレートですね、PS3版は結構な割合でフレーム落ちをしています。
上記のような開発の仕方ではPS3用に最適化とかしてる暇なさそうなので
最終的にテクスチャの解像度&フレーム数で調整するしかないんでしょうね。
ただあくまで360版との比較で、一部で叩かれているほど酷い物ではないので
PS3版も安心して購入して良いと思います。
後先日書いたバットマンですが普通にPS3版出るんですね(^^;
ジョーカーの髪の処理とか変わってる?
動画だったので細かいことは判りませんがこっちも良さそう。
<おまけ>
大須のマジックスパイスでスープカレー食べてきました。
辛さが「覚醒」「瞑想」「悶絶」「涅槃」「極楽」「天空」「虚空」の順番で
辛くなっていきます。「瞑想」で中辛くらいらしいです。
『涅槃』から野菜とか香辛料の量が増えてオススメらしいので
『涅槃』を頼みました。
ピリピリと気持ち良い辛さでおいしく食べられました。
食べると汗がドバドバでます。
私は360は持っていないのでPS3版です。
巷ではPS3版は叩かれているようですが個人的には…
360でプラチナゲームズで開発⇒データをセガに渡してPS3版を平行移植開発
という開発の仕方で同時発売できたセガの開発力はすげぇなぁ、
とか思ってしまいます。
(だからデキが劣っても仕方がないわけじゃないでしょうけど、お客さんとしては)
ソフマップで360版も見てきましたが、実際プレイした感想としてテクスチャ
の解像度の差とかは気にならないレベルでパッと見はほとんど変わらない
と言っていいんじゃないでしょうか。
問題はフレームレートですね、PS3版は結構な割合でフレーム落ちをしています。
上記のような開発の仕方ではPS3用に最適化とかしてる暇なさそうなので
最終的にテクスチャの解像度&フレーム数で調整するしかないんでしょうね。
ただあくまで360版との比較で、一部で叩かれているほど酷い物ではないので
PS3版も安心して購入して良いと思います。
後先日書いたバットマンですが普通にPS3版出るんですね(^^;
ジョーカーの髪の処理とか変わってる?
動画だったので細かいことは判りませんがこっちも良さそう。
<おまけ>
大須のマジックスパイスでスープカレー食べてきました。
辛さが「覚醒」「瞑想」「悶絶」「涅槃」「極楽」「天空」「虚空」の順番で
辛くなっていきます。「瞑想」で中辛くらいらしいです。
『涅槃』から野菜とか香辛料の量が増えてオススメらしいので
『涅槃』を頼みました。
ピリピリと気持ち良い辛さでおいしく食べられました。
食べると汗がドバドバでます。
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プロフィール
HN:
ND
性別:
男性
職業:
会社員
趣味:
仕事が趣味になりつつある
自己紹介:
使用ツール
3dsMAX 2011
Maya 2012
Metasequoia 2.4
ZBrush 4R6
3D coat 3.3
sai
Lightwave9.3j(ボクセル専用)
Photoshop CS5
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Metasequoia 2.4
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シナリオの補完に期待。
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