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またMAXに戻ってちょこちょこ勉強してます。
フリーのシェーダーが楽しいですね。
MAXだと「Xoliui Shader2」
http://xoliulshader.com/
MAYAだと「Generic BRDF Shader」
http://www.mentalwarp.com/~brice/brdf.php
が良い感じですね。
(「Xoliui Shader2」はMAYAでもいけますが。)
MAXは「3Point Shader」も良いのですが、無料だとliteしか使えないので。
http://www.3pointstudios.com/3pointshader_about.shtml
Xoliui Shader2に移植して見ました。
昔のデータはヘタ過ぎて見るに耐えないので、Zbrush4R2も出たことだし
ちゃんとしたものを勉強しながら作成しようと思います。
フリーのシェーダーが楽しいですね。
MAXだと「Xoliui Shader2」
http://xoliulshader.com/
MAYAだと「Generic BRDF Shader」
http://www.mentalwarp.com/~brice/brdf.php
が良い感じですね。
(「Xoliui Shader2」はMAYAでもいけますが。)
MAXは「3Point Shader」も良いのですが、無料だとliteしか使えないので。
http://www.3pointstudios.com/3pointshader_about.shtml
Xoliui Shader2に移植して見ました。
昔のデータはヘタ過ぎて見るに耐えないので、Zbrush4R2も出たことだし
ちゃんとしたものを勉強しながら作成しようと思います。
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プロフィール
HN:
ND
性別:
男性
職業:
会社員
趣味:
仕事が趣味になりつつある
自己紹介:
使用ツール
3dsMAX 2011
Maya 2012
Metasequoia 2.4
ZBrush 4R6
3D coat 3.3
sai
Lightwave9.3j(ボクセル専用)
Photoshop CS5
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Metasequoia 2.4
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オススメ
シナリオの補完に期待。
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