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ボチボチと3DCGなんぞこしらえてます。
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一通りのテクスチャが乗りました。
こっからウェイトとシェーダの設定をして行きます。
reck008.jpg






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ちょっとずつテクスチャ更新。
reck007.jpg








中心に色々と修正しながら進行中。
なんかえらい良い子ちゃんな顔になってしまった。
取りあえずこれ以上弄っててもしかたないので、最後にまた修正します。
reck006.jpg







途中までのレンダリング画像に試しに色置いてみました。
顔はかわいくも格好よくもないので、また製作の際に直します。
reck005.jpg







ビューポートをDirectXにすると512×512サイズのテクスチャの
表示が崩れます。
OpenGLで作業継続中、ノーマルマップの作成の時はどうしようかしら。
reck004.jpg







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